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ゴルフでドローフェードについて調べていると、ドローとフェードとは何が違うのか、ストレートよりも有利なのかなど、さまざまな疑問が出てくるのではないでしょうか。どちらも意図的にボールを曲げる球筋ですが、曲がる方向だけでなく、飛距離やボールの止まりやすさにも特徴があります。
また、ドローとフェードの打ち方や打ち分けを覚えるには、単純に手首を返したりフェースを開いたりするだけでは十分ではありません。クラブが動く方向とインパクト時のフェースの向きを理解することが重要です。本記事では打ち方を図解しながら、初心者にも分かりやすく解説します。
さらに、ドローとフェードはどっちがいいのか迷っている方に向けて、自分の持ち球を判断する診断方法も紹介します。自然に出る球筋を把握し、状況に合わせて使えるようになれば、ティーショットからグリーンを狙うショットまでコース戦略の幅を広げられるでしょう。
- ドローとフェードの違いと弾道の特徴
- 飛距離や方向性から見た各球筋のメリット
- ドローとフェードの打ち方と打ち分け方
- 自分に合う持ち球の診断方法とコース戦略
ドローフェードの違いと基本を理解する
- ドローとフェードとはどんな球筋か
- ドローとフェードの違いを比較
- ゴルフで使う2つの球筋の特徴
- ストレートとの関係と使い分け
- 飛距離を左右するスピンと弾道
ドローとフェードとはどんな球筋か
ドローとフェードとは、狙った方向へボールを運ぶために意図的に左右へ曲げる球筋です。右打ちの場合、ドローは右方向へ打ち出して左へ戻る球筋、フェードは左方向へ打ち出して右へ戻る球筋が代表的な形になります。
ただし、必ず右や左へ打ち出さなければならないわけではありません。クラブ軌道とフェース向きの組み合わせによっては、ほぼ真っすぐ飛び出してから左右へ曲がる弾道もあります。
| 球筋 | 右打ちで曲がる方向 | 代表的な特徴 |
|---|---|---|
| ドロー | 右から左 | 比較的ランを出しやすい |
| フェード | 左から右 | 曲がり幅を管理しやすい |
| ストレート | ほぼ曲がらない | 目標線に沿って飛ばしやすい |
| フック | 大きく左 | 左への曲がりが強い |
| スライス | 大きく右 | 右への曲がりが強い |
ドローとフック、フェードとスライスは曲がる方向だけを見ると似ています。しかし、一般的にはコントロールされた小さな曲がりをドローやフェードと呼び、大きく曲がって狙いから外れる球をフックやスライスとして区別します。
なお、ボールが曲がる仕組みを理解する際は、単純な右回転や左回転だけで考えないほうが分かりやすいでしょう。実際の弾道では、バックスピンを含むボールのスピン軸が左右へ傾くことでカーブが生まれます。
左打ちの場合は曲がる方向が反対になります。本記事では分かりやすくするため、基本的に右打ちを基準として解説します。
ドローとフェードの違いを比較
前述の通り、ドローとフェードの大きな違いはボールが曲がる方向です。しかし、実際にコースで使う場合は、弾道の高さやラン、ミスが出たときの傾向まで理解しておく必要があります。
一般的なドローは、フェードに比べてスピン量を抑えやすく、着地後にランを稼げる傾向があります。一方、フェードは適度なスピンを確保しやすいため、キャリーを基準に距離を計算しやすいことがメリットです。
| 比較項目 | ドロー | フェード |
|---|---|---|
| 曲がる方向 | 右から左 | 左から右 |
| 一般的なスピン傾向 | 少なめになりやすい | 多めになりやすい |
| ラン | 出やすい傾向 | 抑えやすい傾向 |
| 弾道 | 強い球になりやすい | 高さを出しやすい |
| 距離管理 | 地面の状態にも左右されやすい | キャリーで計算しやすい |
| 大きなミス | フックやチーピン | プッシュやスライス |
ただ、ドローなら必ず低くなり、フェードなら必ず高くなるわけではありません。ロフトや入射角、打点、ヘッドスピードなども弾道へ影響するためです。
また、フェードとスライスを単純に曲がり幅だけで判断するのもおすすめできません。狙った場所へ一定の幅で右へ曲げられていれば、多少曲がり幅が大きくてもコースで使える持ち球になる可能性があります。
重要なのはドローとフェードの優劣ではなく、同じ方向へ安定して曲げられるかどうかです。再現性のある球筋を持っているほうが、コースでは狙う場所を決めやすくなります。
ゴルフで使う2つの球筋の特徴
ゴルフでドローとフェードを使う最大の目的は、単に格好よくボールを曲げることではありません。コース形状やハザードの位置に合わせて、使えるフェアウェイやグリーンの幅を広げることにあります。
例えば、右打ちで左へ曲がるドローなら、左ドッグレッグでフェアウェイの形に沿ったティーショットを打ちやすくなります。ランを利用できる状況であれば、トータルの飛距離を伸ばす手段にもなるでしょう。
一方、フェードは右ドッグレッグと相性が良く、左側のトラブルを避けながら攻めたい場面でも利用できます。適度に高さが出てランを抑えられれば、グリーンを直接狙うショットでも距離を合わせやすくなります。
パワーフェードという選択肢もある
フェードには飛距離が出にくいイメージがありますが、スピン量を適正範囲に抑えながら強い弾道で飛ばすパワーフェードもあります。現在は大型ヘッドや低スピン設計のドライバーも多く、フェードだから飛ばないとは一概に言えません。
また、目標より右へ打ち出してからさらに右へ曲げる形は、プッシュフェードと呼ばれることがあります。左へのミスを避けたい状況では選択肢になりますが、右側にOBや池がある場合はリスクが高まります。
球筋を作ること自体が目的になると、普段のスイングを大きく崩す可能性があります。ドローやフェードはコースを攻略するための手段として考え、無理に大きく曲げないことが大切です。
ストレートとの関係と使い分け
ストレートボールが最も理想的に見えるかもしれませんが、ゴルフでは必ずしも真っすぐな球だけを目指す必要はありません。むしろ、一定方向へわずかに曲がる持ち球があれば、ミスの方向を限定しやすくなります。
インパクト時のクラブ軌道とフェース向きがほぼ一致していれば、ボールの曲がりは小さくなります。TrackManではフェースアングルがボールの打ち出し方向を決める重要な要素とされ、クラブパスは曲がり方に影響するデータとして計測されています。
つまり、完全なストレートを毎回打つためには、インパクト時のフェース向きとクラブ軌道を高い精度で合わせる必要があります。少しでもズレれば、ボールは左右へ曲がります。
そこで実戦では、毎回ストレートを狙うよりも、一定方向に曲がる持ち球を基準にする考え方も有効です。
例えば、毎回5〜10ヤード程度のフェードが出るゴルファーなら、フェアウェイの左側を狙っておけば、通常のショットでは中央付近へ戻ってきます。狙い通りに曲がらなくても左側へ残るため、両方向への大きなミスを減らしやすくなるでしょう。
真っすぐ打てないから直さなければならない、と決めつける必要はありません。小さなドローやフェードが安定しているなら、それを持ち球として磨く方法もあります。
飛距離を左右するスピンと弾道
ドローとフェードの飛距離を考える際は、曲がる方向だけで判断しないことが重要です。ドライバーの飛距離には、ボール初速、打ち出し角、スピン量、打点など複数の要素が関係します。
昔からドローはフェードより飛ぶと言われることがあります。確かに、ドローはスピン量を減らしやすく、ランを含めたトータル飛距離が伸びるケースがあります。
しかし、ドローが必ずフェードより飛ぶわけではありません。TrackManも、ドローが常にフェードより飛ぶという考え方を一律には当てはめられず、条件によってはフェードのキャリーが上回るケースを紹介しています。
例えば、もともとインサイドアウト軌道が強い人が無理にフェードを打とうとすると、スイングスピードが落ちたり、フェースに当たりにくくなったりする可能性があります。反対に、自然なアウトサイドイン軌道を持つ人が無理にドローへ変更した場合も同様です。
打点も曲がり方に影響する
特にドライバーでは、クラブ軌道とフェース向きだけでなく打点にも注意が必要です。ヘッドの重心から外れた場所に当たるとギア効果が生じ、想定とは異なる曲がり方になる場合があります。
例えば、一般的なドライバーではヒール側への打点がフェード方向、トゥ側への打点がドロー方向の曲がりを生みやすくなります。TrackManも、クラブパスがドロー方向でも打点によってフェードになるケースがあると説明しています。
飛距離を伸ばしたい場合は、ドローかフェードかだけで判断するのではなく、自分が高いボール初速と安定した打点を維持できる球筋を探すことが重要です。
ドローフェードの打ち分けと実践方法
- ドローとフェードの打ち方と打ち分け
- 打ち方を図解で理解するポイント
- どっちがいい?診断で持ち球を判断
- コース戦略で球筋を使い分ける
- ドローフェードを武器にスコア向上
ドローとフェードの打ち方と打ち分け
ドローとフェードを打ち分ける場合は、手首を意図的に返したり開いたりするよりも、まずスタンスとクラブ軌道を調整する方法から試すと取り組みやすくなります。
フェードを打つ基本
右打ちでフェードを狙う場合は、目標より少し左へスタンスを向けるオープンスタンスが基本の一つです。フェースは最終的にボールを打ち出したい方向へ合わせます。
そして、オープンにしたスタンスに沿って体を回転させながら振ります。クラブ軌道がフェースの向きより左を通れば、フェースが軌道に対して相対的に開いた状態になり、右へ曲がる弾道を作りやすくなります。
ここで注意したいのが、目標に対してフェースを大きく右へ開く必要はないという点です。例えば、クラブ軌道が目標より左へ4度、フェースが左へ2度を向いていれば、フェースは軌道に対して2度開いています。センター付近でインパクトできれば、左へ飛び出して右へ戻るフェードを作れる可能性があります。
ドローを打つ基本
ドローでは反対に、右足を少し後ろへ引いたクローズスタンスが利用できます。スタンスによって右側のスペースを確保すると、クラブをインサイドから下ろしやすくなるでしょう。
クラブ軌道をフェースの向きより右へ動かせれば、フェースは軌道に対して相対的に閉じた状態になります。これにより、右へ飛び出して左へ戻るドローを作りやすくなります。
ただし、ドローを打とうとして手首を急激に返すのは注意が必要です。フェースが必要以上に閉じると、強いフックやチーピンにつながります。
持ち球と反対方向へ曲げるときほど、スイングそのものを大きく変更しすぎないことが重要です。まずはスタンスを少し変え、普段に近いスイングで球筋がどう変化するか確認しましょう。
打ち方を図解で理解するポイント
ドローとフェードの打ち方を理解するには、フェース向きとクラブ軌道を別々に考えると分かりやすくなります。
ボールの打ち出し方向にはフェース向きが大きく影響し、曲がる方向にはフェース向きとクラブ軌道の差が関係します。TrackManでもフェースアングル、クラブパス、フェーストゥパスなどがそれぞれ別のデータとして計測されています。
| 狙う球筋 | クラブ軌道の例 | フェース向きの例 | 軌道との関係 | 弾道イメージ |
|---|---|---|---|---|
| ドロー | 右へ4度 | 右へ2度 | 軌道より2度閉じる | 右へ出て左へ戻る |
| ストレート | 0度 | 0度 | ほぼ一致 | ほぼ真っすぐ |
| フェード | 左へ4度 | 左へ2度 | 軌道より2度開く | 左へ出て右へ戻る |
上記の数値は仕組みを理解するための一例であり、理想値を示すものではありません。使用するクラブやヘッドスピード、打点などによって適した数値は変わります。
フェードではフェースを目標より右へ向ける、ドローでは左へ向けると覚える必要はありません。重要なのは、フェースがクラブ軌道に対してどちらを向いているかです。
練習場で目印を作る
実際に練習するときは、ボールから目標へ向かうターゲットラインと、スタンスの方向を分けて確認します。アライメントスティックがなければ、クラブを地面に置いて目印にしても構いません。
フェードならスタンス線を少し左、ドローなら少し右へ調整します。その状態で無理に手を操作せず、スタンスに沿って振る練習から始めてください。
最初から大きく曲げようとするとフェースと軌道の差が広がり、スライスやフックになりやすくなります。まずは数ヤード程度の小さな曲がりを目標にしたほうが再現性を高めやすいでしょう。
どっちがいい?診断で持ち球を判断
ドローとフェードのどっちがいいのかは、一律には決められません。自分が無理なく振ったときに出る球筋と、ミスの傾向を確認して判断することが重要です。
診断する際は、練習場でドライバーやミドルアイアンを10球程度打ち、ナイスショットだけでなくすべての球を確認します。意図的に球を曲げようとせず、普段通りに振ってください。
| 普段の傾向 | 考えられる持ち球 | 確認したいポイント |
|---|---|---|
| 右に出て左へ戻る | ドロー | 左への曲がり幅が一定か |
| 左に出て右へ戻る | フェード | 右への曲がり幅が一定か |
| ほぼ真っすぐ | ストレート | 左右どちらのミスが多いか |
| 大きく右へ曲がる | スライス傾向 | 打点とクラブ軌道を確認 |
| 大きく左へ曲がる | フック傾向 | フェース向きと軌道を確認 |
例えば、10球のうち7〜8球が小さく右へ曲がり、残りも右方向へのミスに収まるなら、フェードを持ち球として磨く選択肢があります。反対に、多くが左へ曲がるのであればドローを基準にする方法が考えられます。
重要なのはナイスショットの形だけではありません。ミスしたときにどちらへ外れるかも持ち球を決める大切な材料です。
弾道測定器を利用できる環境なら、クラブパス、フェースアングル、フェーストゥパス、打点なども確認してみましょう。見た目だけでは分からないスイングの傾向を数値で把握できます。
ドローとフェードのどちらを選ぶか迷った場合は、飛距離が数ヤード長いほうよりも、10球打ったときの左右の散らばりが小さい球筋を優先するとコースで使いやすくなります。
無理に憧れの球筋へ変える必要はありません。自然に打てる球を基準にして曲がり幅を小さく整えるだけでも、十分に強い持ち球になります。
コース戦略で球筋を使い分ける
ドローとフェードを覚えたら、次に重要なのがコースでの使い方です。球筋を打ち分けられても、適切な場面を選べなければスコア向上にはつながりにくくなります。
基本的には、ホールの形とハザードの位置を確認し、自分の持ち球が安全な方向へ曲がるように狙います。
| 状況 | 使いやすい球筋 | 考え方 |
|---|---|---|
| 左ドッグレッグ | ドロー | ホール形状に沿わせやすい |
| 右ドッグレッグ | フェード | 右へのカーブを利用できる |
| 左側にOB | フェード | 左への大きなミスを抑えやすい |
| 右側にOB | ドロー | 右への大きなミスを抑えやすい |
| 手前から転がせる | ドロー | ランを利用しやすい |
| グリーンで止めたい | フェード | キャリー中心で狙いやすい |
ただし、ホールが左に曲がっているからといって、フェードヒッターが必ずドローを打つ必要はありません。持ち球と反対のショットは成功率が下がりやすいため、ティーイングエリアの右側からフェードで広い場所を狙う方法もあります。
むしろ実戦では、コースに自分の球筋を合わせるより、自分の球筋に合わせて狙い場所を変更するほうが再現性を保ちやすいケースも少なくありません。
風が強い日は曲げ幅にも注意する
横風が吹いている状況では、ボールのカーブと風向きが同じになると予想以上に流される場合があります。例えば、右から左へ強い風が吹いている中でドローを打つと、左への移動量が大きくなる可能性があります。
逆方向の風では曲がりが抑えられる場合もありますが、毎回同じ結果になるとは限りません。風が強い日は無理に大きなインテンショナルショットを打たず、普段の持ち球を基準に狙うほうが安全でしょう。
ラウンド中に突然スイングを大きく変えると、左右両方のミスが出る可能性があります。曲げる練習は練習場で行い、本番では最も再現性の高い球筋を優先してください。
ドローフェードを武器にスコア向上
- ドローは右打ちの場合に右から左へ曲がる球筋
- フェードは右打ちの場合に左から右へ曲がる球筋
- 左打ちではドローとフェードの曲がる方向が反対になる
- ドローはランを利用しやすい傾向がある
- フェードはキャリーを基準に距離を管理しやすい
- ドローが必ずフェードより飛ぶとは限らない
- 飛距離にはボール初速や打ち出し角、スピン量も関係する
- ボールの打ち出し方向にはフェース向きが大きく影響する
- 曲がる方向にはフェース向きとクラブ軌道の差が関係する
- ドライバーでは打点によって曲がり方が変化することもある
- ドローはクローズスタンスから練習すると取り組みやすい
- フェードはオープンスタンスから練習すると取り組みやすい
- 持ち球はナイスショットだけでなくミスの方向からも判断する
- コースでは持ち球に合わせて狙い場所を変える考え方も有効
- ドローフェードを安定させればコース戦略とスコア向上につながる

